Старый 06.06.2019, 05:48   #21
Спайро Зигмунд
Линдэ
 
Аватар для Спайро Зигмунд
 
Спайро Зигмунд вне форума Регистрация: 23.08.2010
Сообщений: 56
Победитель II сезона!

Эндшпиль без аватара))
  Ответить с цитированием
Старый 06.06.2019, 11:19   #22
Фирсоф
Модератор
 
Аватар для Фирсоф
 
Фирсоф вне форума Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 971

Цитата:
Сообщение от Агрокхл Посмотреть сообщение
Отмена покупки за донат ресурсов, населения планируется? Снижение % боевого доната планируется?
Будут порезаны карты на увеличение скорости и восстановление хода до 1.25 - 1.5 - 2
Карта на увеличение войск в армии останется одна - изумрудная, и будет давать +5%.
Карта Фонтан маны перестанет прибавлять ману.
  Ответить с цитированием
Старый 06.06.2019, 11:26   #23
Даки Гром
Вельди
 
Аватар для Даки Гром
 
Даки Гром вне форума Регистрация: 17.03.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 77

Цитата:
Сообщение от Фирсоф Посмотреть сообщение
Будут порезаны карты на увеличение скорости и восстановление хода до 1.25 - 1.5 - 2
Карта на увеличение войск в армии останется одна - изумрудная, и будет давать +5%.
Карта Фонтан маны перестанет прибавлять ману.
А как теперь карта маны будет работать?
__________________
Мы - союз всех тех, кто ценит свободу, шум славной битвы и чувство крепкого локтя!
  Ответить с цитированием
Старый 06.06.2019, 11:45   #24
Джедим
Инисс
 
Аватар для Джедим
 
Джедим вне форума Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 163
Победитель III сезона!

Цитата:
Сообщение от Фирсоф Посмотреть сообщение
Будут порезаны карты на увеличение скорости и восстановление хода до 1.25 - 1.5 - 2
Карта на увеличение войск в армии останется одна - изумрудная, и будет давать +5%.
Карта Фонтан маны перестанет прибавлять ману.
При этом как изменится максимальный эффект от военных уников, останется 20% х 5 слотов в форпостах ? Форпосты даже не с максимальными военными артефактами практически не берутся. Сам по себе форпост дает солидный + к атаке и защите (по +30%!!!). Да 5 артов по +20%, да прибавьте эффект за разницу высот.

Кстати, каким образом будет решена проблема перепада высот и эффекта от высоты клетки?

Без решения этих проблем нет никакого смысла начинать новый сезон. Ибо опять натолкнемся на непреодолимые сектора / зоны, которые и при действующих бустах было невозможно пройти, а при их порезке - и подавно. И уничтожение военных артефактов при снове форпоста - не решение. Ибо форпост не сносится.
  Ответить с цитированием
Старый 06.06.2019, 11:48   #25
Фирсоф
Модератор
 
Аватар для Фирсоф
 
Фирсоф вне форума Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 971

Будет введено разрушение артефактов после боя, запрет на починку стены, если рядом стоит вражеская армия, и снижение бонусов от высоты с 10% до 5% за единицу разницы.
  Ответить с цитированием
Старый 06.06.2019, 12:00   #26
Джедим
Инисс
 
Аватар для Джедим
 
Джедим вне форума Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 163
Победитель III сезона!

Цитата:
Сообщение от Фирсоф Посмотреть сообщение
Будет введено разрушение артефактов после боя, запрет на починку стены, если рядом стоит вражеская армия, и снижение бонусов от высоты с 10% до 5% за единицу разницы.
Разрушение артефактов - не решение проблемы. Ибо форпост не берется. Эффект от форпоста надо резать, эффект от военных уников - также (убирайте нули в значениях). За перепад высок максимум +1% за единицу.

3 месяца развивать экономику, строить армию и за час слить на одном форпосте - в чем тут прикол?
  Ответить с цитированием
Старый 06.06.2019, 12:25   #27
Фирсоф
Модератор
 
Аватар для Фирсоф
 
Фирсоф вне форума Регистрация: 22.03.2016
Сообщений: 971

Разрушение артефактов - часть решения проблемы.
С первого раза форпост и не должен браться, как правило. Изменений указанных выше должно быть достаточно, для того, чтобы взять любой форпост.
Снижение бонусов сделает их несущественными, особенно 1% за высоту, при максимальном перепаде в 7-8 (очень редкий случай).
Надо также учитывать, что игрок с другой стороны монитора также 3 месяца развивал экономику и этот форпост до 4 уровня и инфраструктуру на его территории, и тоже не хочет потерять это все за час на одной армии врага.
  Ответить с цитированием
Старый 06.06.2019, 12:42   #28
Джедим
Инисс
 
Аватар для Джедим
 
Джедим вне форума Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 163
Победитель III сезона!

Цитата:
Сообщение от Фирсоф Посмотреть сообщение
Разрушение артефактов - часть решения проблемы.
С первого раза форпост и не должен браться, как правило. Изменений указанных выше должно быть достаточно, для того, чтобы взять любой форпост.
Снижение бонусов сделает их несущественными, особенно 1% за высоту, при максимальном перепаде в 7-8 (очень редкий случай).
Надо также учитывать, что игрок с другой стороны монитора также 3 месяца развивал экономику и этот форпост до 4 уровня и инфраструктуру на его территории, и тоже не хочет потерять это все за час на одной армии врага.

Мне не хочется вдаваться в подробный спор или там убеждать в чем то. Вам безусловно виднее. Я достаточно активно играл и за время сезона в итоге отказался от идее сноса форпостов напичканных артефактами (даже не максимального эффекта) и с преимуществом по высоте. И даже с использованием действующих бустов. Уже в середине сезона, когда у противника накопилось достаточно артефактов, потери составляли по 7 - 8 армий. И это очень много даже для меня. Про других я не говорю. Но напомню потери Эгриэля Саженя на форпосте Спайро Сталь, который (форпост) так до сих пор и стоит, а Эгриэль Сажень игру покинул, убив порядка 20 своих армий. Вы регулярно режете военные бусты и не пропорционально - защитные эффекты, тем самым превращая атаку в головную боль. Не надо быть Вангой, чтоб предсказать результат - все застолбят секторы, засядут в форпостах и на этом игра закончится. Разве что Тронг Демон будет продолжать убиваться. Режете атаку - пропорционально режьте и защиту. Пока вы усиливаете защиту, причем в разы. Если сейчас бусты позволяют более менее преодолевать и +4 в перепаде высот, пусть с потерей 3 - 4 армий, сносить форпосты, пусть с потерей - 7- 8 армий. После порезки бустов, сколько будет терять игрок? 15 - 20 армий? Думаете много желающих будет? Лично я - сразу пасую.
  Ответить с цитированием
Старый 06.06.2019, 12:47   #29
Ага
Хагдар
 
Аватар для Ага
 
Ага вне форума Регистрация: 18.04.2008
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 216
Победитель III сезона!

Цитата:
Сообщение от Фирсоф Посмотреть сообщение
Разрушение артефактов - часть решения проблемы.
Пока в плане ФП уточню только этот момент. Арты все так же можно будет вытащить в перерывах между боями?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Джедим Посмотреть сообщение
Не надо быть Вангой, чтоб предсказать результат - все застолбят секторы, засядут в форпостах и на этом игра закончится. Разве что Тронг Демон будет продолжать убиваться.
Именно так и будет. В центральной провинции , с тех пор как Шандер ее всю захватил, был потерян лишь один ФП, по ошибке оказавшийся без армии
__________________
Идёт набор в Объединение Дру-Хидх (альянсы Сезвик и Шандер).
  Ответить с цитированием
Старый 06.06.2019, 12:55   #30
Джедим
Инисс
 
Аватар для Джедим
 
Джедим вне форума Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 163
Победитель III сезона!

Цитата:
Сообщение от Аркус Посмотреть сообщение
Именно так и будет. В центральной провинции , с тех пор как Шандер ее всю захватил, был потерян лишь один ФП, по ошибке оказавшийся без армии
Только будет еще хуже. Нынешний концепт усиливает защиту в разы за счет порезки атаки. Которая и так была затратной.
  Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot